Скетчер Ограничить касательную
|
Расположение в меню
|
Эскиз → Ограничения эскиза → Ограничить касательную или коллинеарность
|
Верстаки
|
Скетчер
|
Быстрые клавиши
|
T
|
Представлено в версии
|
-
|
См. также
|
Нет
|
|
Описание
Инструмент
Ограничить касательную или коллинеарность ограничивает два ребра или ребро и ось, чтобы они стали касательными. Линии рассматриваются как бесконечные, а открытые кривые также виртуально продлеваются. Ограничение также может соединять два ребра, заставляя их быть касательными на стыке. Если выбраны две линии или одна линия и конечная точка другой линии, то линии становятся коллинеарными.
Применение
Смотри также: Вспомогательные инструменты рисования.
- Убедитесь в отсутствии выделения.
- Есть несколько способов вызвать инструмент:
- Курсор изменится на перекрестье со значком инструмента.
- Выполните одно из следующих действий:
- Выберите два ребра. Рёбра могут быть любыми, кроме B-сплайна.
- Выберите точку и два ребра (в таком порядке).
- Выберите ребро, точку и ещё одно ребро (в таком порядке).
- Добавляется ограничение Касательная. Если выбраны точка и два ребра, то может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.
- По желанию продолжайте создавать ограничения.
- Чтобы закончить, щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, или запустите другой инструмент для создания геометрии или ограничений.
Режим однократного запуска
- Выполните одно из следующих действий:
- Выберите два ребра (см. выше).
- Выберите две конечные точки, принадлежащие разным рёбрам.
- Выберите ребро и конечную точку другого ребра (в любом порядке).
- Выберите точку и два ребра ( в любом порядке).
- Вызовите инструмент, как описано выше, или с помощью следующей опции:
- Добавляется ограничение касательной. Если выбраны точка и два ребра, может быть добавлено до двух ограничений Точки на объекте. Смотри Примеры.
Примеры
Между двумя рёбрами
Два ребра становятся касательными. Если одно из рёбер является округлым, добавляется объект Точкаа, имеющий ограничение Точки на объекте с обоими (продлёнными) рёбрами.
Не рекомендуется восстанавливать точку касания, создавая точку вручную и ограничивая её таким образом, чтобы она лежала на обеих кривых. Это сработает, но сходимость будет значительно медленнее, скачкообразнее и потребует в два раза больше итераций, чем обычно. Если нужна точка касания, выберите два ребра и существующую точку.
Между двумя конечными точками
Конечные точки совпадают, а угол между краями в этой точке устанавливается равным 180° (гладкое соединение) или 0° (острое соединение), в зависимости от расположения рёбер перед наложением ограничения.
Между ребром и конечной точкой
Конечная точка одного ребра ограничивается тем, что лежит на другом ребре, и рёбра становятся касательными в этой точке.
Между двумя рёбрами в точке
Два ребра становятся касательными в заданной точке. Точкой может быть любая точка, например центр окружности, конечная точка ребра или начало координат, она может принадлежать одному из рёбер, а также может быть объектом Точка. При необходимости добавляются Ограничение(я) Точки на объекте, чтобы убедиться, что точка лежит на обоих (продлённых) рёбрах. Эти дополнительные ограничения называются вспомогательные ограничения.
По сравнению с непосредственной касательной, это ограничение работает медленнее, поскольку в нём задействовано больше степеней свободы, но если точка касания необходима, рекомендуется использовать именно его, поскольку оно обеспечивает лучшую сходимость.
Между двумя линиями
Две линии стали коллинеарными.
Написание скриптов
Ограничение касательности может создаваться из макросов и из консоли Python следующим образом:
# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))
# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))
# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
где:
Sketch
- объект эскиза
icurve1
, icurve2
- два целых числа, обозначающих кривые, которые нужно сделать касательными. Целые числа являются индексами в эскизе (значения, возвращаемые Sketch.addGeometry
).
pointpos1
, pointpos2
должны быть 1
для начальной точки и 2
для конечной точки.
geoidpoint
и pointpos
в TangentViaPoint
- это индексы, определяющие точку касания.
На странице Написание скриптов в Скетчер объясняются значения, которые можно использовать для incurve1
, incurve2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
и pointpos
и содержатся дополнительные примеры создания ограничений из скриптов Python.
Скетчер
- Основные: Создать эскиз, Редактировать эскиз, Прикрепите эскиз, Переориентировать эскиз, Проверить эскиз, Объединить эскизы, Отразить эскиз зеркально, Покинуть эскиз, Просмотр эскиза, Просмотр сечения, Переключить сетку, Переключить привязку, Настройка порядка прорисовки, Остановить операцию
- Геометрия Скетчера: Создать точку, Создать линию по точкам (полилинию), Создать отрезок, Создать дугу от центра, Создать дугу по 3 точкам, Создать эллиптическую дугу, Создать гиперболическую дугу, Создать параболическую дугу, Создать круг по центру, Создать круг по 3 точкам, Создать эллипс от центра, Создать эллипс по 3 точкам, Прямоугольник, Центрированный прямоугольник, Скруглённый прямоугольник, Треугольник, Квадрат, Пятиугольник, Шестиугольник, Семиугольник, Восьмиугольник, Правильный многоугольник, Создать паз, Создать дуговой слот, B-сплайн по контрольным точкам, Периодический B-сплайн по контрольным точкам, B-сплайн по узлам, Периодический B-сплайн по узлам, Переключить вспомогательную геометрию
- Ограничения в Скетчере:
- Размерные ограничения: Размер, Ограничение расстояния по горизонтали, Ограничение расстояния по вертикали, Ограничение Расстояния, Ограничение радиуса/диаметра автоматически, Ограничение Радиуса, Ограничение Диаметра, Ограничение Угла, Ограничение положения
- Геометрические ограничения: Ограничение наложения точек, Ограничение Совпадения точек, Ограничение Точки на объекте, Ограничить горизонтальность/вертикальность, Ограничить горизонталь, Ограничить вертикаль, Ограничение Параллельности, Ограничение перпендикулярности, Ограничить касательную или коллинеарность, Ограничение эквивалентностью, Ограничить симметричность, Ограничение перемещения
- Другие ограничения: Ограничение преломления (Закон Снеллиуса)
- Инструменты ограничений: Переключить ограничения в построительные/основные, Вкл/выкл ограничение
- Инструменты Скетчера: Создать скругление, Создать Фаску, Обрезать ребро, Разделить ребро, Продлить ребро, Внешняя геометрия, Структурная копия, Выбрать начало координат, Выбрать горизонтальную ось, Выбрать вертикальную ось, Переместить / линейный массив, Повернуть / круговой массив, Масштабировать, Сместить геометрию, Симметрия, Удалить выравнивание по осям, Удалить всю геометрию, Удалить все ограничения
- Визуализация в Эскизе: Выбрать недостаточно ограниченные элементы, Выделить наложенные ограничения, Выделить ограничиваемую геометрию, Выделить избыточные ограничения, Выделить конфликтующие ограничения, Показать/скрыть вспомогательную окружность для дуг, Показать/Скрыть степень B-сплайна, Показать/Скрыть полигон управления B-сплайном, Показать/скрыть гребень кривизны B-сплайна, Показать/скрыть кратность узлов В-сплайна, Показать/скрыть вес контрольных точек B-сплайна, Показать/скрыть внутреннюю геометрию, Переключить виртуальное пространство
Документация пользователя
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac,
Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework